体験版はこちらから → EARTH-e体験版(lzh圧縮)
※体験版は本編にはないオリジナルステージが1面プレイできます。
※取扱方法は内部の説明書をご覧ください。
※体験版ではハイスコア等の保存はできませんので、ご了承ください。
「EARTH-e」ストーリー
新星暦129年、アルバート・グリムソンによって発見された五番目の地球型惑星<イアーゼ>。
移民のための調査が進むなか、アルバートはイアーゼに隠されていた<力>を手に入れる。
その<力>は、彼の欲望を取り込み武装化し、ついには暴走を始めるのだった。
圧倒的な<力>によって壊滅状態に陥る移民船団に残された最後の希望は、たった一機の旧式戦闘機、BGY-6921=ヴィーザルであった。
◎動作環境
Windows2000/XP
要DirectX7、640×480ドット、16bitカラー以上対応のグラフィックボード
penIII-1GHz以上推奨
◎インストールと削除(体験版/製品版共通)
「EARTHe」フォルダを、任意の場所(デスクトップやマイドキュメント等)に移してください。
ゲームをスタートするには、「EARTHe」フォルダ内の「earthe.exe」をダブルクリックしてください。
ゲームを削除するときは、「EARTHe」フォルダごと「ゴミ箱」に捨ててください。
◎操作
ゲーム中
カーソル/ジョイスティック方向 : 8方向移動
Zキー/トリガー1 : 弾発射(auto連射)
ESCキー : 一時中断on/off
タイトル画面
カーソル/ジョイスティック方向 : 上下・項目選択、左右・数値変更
Zキー/トリガー1 : 選択項目実行
ESCキー : ゲーム終了
◎ゲームメニューについて
GAME START …… ステージ1から設定された速度とレベルでゲームをはじめます。
CONTINUE ……… ゲームオーバーになったステージから設定されたレベルと速度ではじめます。
SPEED …………… ゲーム速度です。0がもっとも遅く、7がもっとも速くなります。
LEVEL …………… 敵の初期レベルです。0がもっとも易しく、7がもっとも難しくなります。
ENDLESS ………… 自機がやられるまでゲームを続けます。最終面をクリアするごとにボスの耐久度が増えていきます。
GAME END ……… ゲームを終了します。
※SPEEDおよびLEVELでZキーを押しますと、ゲームオーバーになったステージから、最終的なレベルと速度でゲームがはじまります。敵レベルを継続したままコンティニューをしたいときは、SPEEDにカーソルを合わせ、Zキーを押してください。
※ENDLESSは全面クリアしたのちにメニューに表示されます。
※SPEEDをあげるとパソコンのCPU占有率があがります。ハードにもよりますが占有率が常に100%になるようでしたら、多少速度を落としてプレイなさってください。
◎セーブデータについて
このゲームでは、ハイスコアと全面クリアしたフラグが保存できます。
保存するときはゲームメニューで「GAME END」を選択しゲームを終了してください。
ウィンドウを強制終了した場合は保存されませんのでご注意ください。
また、フォルダ内の「hisc.sav」が存在しませんと、エラーになりますのでお気をつけください。
◎ゲームの特徴
・ボム・パワーアップ等の補助システムなし
・難易度の自動調整(0〜99レベル)
・8段階の初期難易度設定可能
・8段階のゲームスピード設定可能
・30000点ごとにライフゲージが1回復/スタート時3/最大5ゲージ
◎難易度について
このゲームは、初期難易度によってステージ・ボスの耐久値が変化します。
また、敵レベルが高いほど、ザコ敵の編隊数や種類が変わっていきます。
シューティング・ゲームが苦手な方も、腕に覚えのある方も何度でも楽しめます。
level-00

level-30

level-99

◎ステージ紹介
stage1

惑星イアーゼに建設中であった第2宇宙ステーション。
襲撃を受け、すでに放棄されている。
敵は何らかの意図を持って、各地の重要施設にキューブと呼ばれる物体を設置していた。
このキューブが各拠点の兵器をコントロールしていることが判明している。
stage2

先遣調査隊によって衛星軌道上に建設された第1宇宙ステーション。
現在も機能は生きており、ほぼ無傷で残っている。
だがこちらも敵によって占拠されており、キューブの力によって護衛部隊の戦闘機さえも支配されている。
stage3

戦場は大気圏内へ。
まばゆい原生林を眼下に、コントロールを奪われた護衛艦隊旗艦フェンリルと戦う。
stage4

広大な砂漠に、不可思議な地上絵が浮かぶ。
アルバート・グリムソンはこの地で遺跡を発見したという。
ヴィーザルは彼の足跡を追うように、砂漠を目指す。
stage5〜

遺跡の先には何が待つのか、その結末は、君に委ねられる……
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